中餐厅设计的要求-中餐厅设计要诀
那时候认定,只要把格调摆正了,客人来了自然认定舒服。
那时候的设计师们总喜爱用那种冷冰冰的“文字游戏”,讲啥“江湖气要外化于形”,把《三字经》倒着念,把《百家姓》乱打乱撞,最终摆出一副“这就是我的设计哲学”的嘴脸,还要配上那种印着“匠心独运”的硬纸壳证书。结局呢?客户被忽悠得一愣一愣的,转头又找下一个设计师。 目前可不一样了。客户不需求你教他们如何把佛经倒着念,他们只想找一家晚上能吃得快乐、周末能逛得尽兴的地方。目前的中餐厅设计,别再动不动就谈啥“天人合一”要么“道法自然”那种大词儿了,忒好办显得假。真正的专业,是要把人对吃的渴望,对家的温度,还有那种想回家做饭却找不到地方做的落寞,都搬进餐厅里来。我们谈的是“烟火气”,不是“大隐隐于市”。
比如一家餐厅要设计成老式灶台旁加个会跳舞的机器人,这听起来有点违和,但要是你能把那个机器人和老灶台的故事讲圆,说它是为了跟上时代节奏,反而能让人记住。
这时候,设计师的价值不在于画多少漂亮的线框图,而在于你能不能写出那种让人闻到的味儿——不是新闻报道里说的“保留原汁原味”,而是说“这味道里藏着老街坊的记忆”。 说到数据,我见过一家主打“现炒”的餐厅,为了体现“新鲜”,设计师特意在菜单上印了一行小字:“此菜必现炒,绝不后厨预制”。
这话听着俗得了得,但执行起来确实挺难。有次我让他们去抓菜,结局后面那个负责配菜的师傅,人家就指着那锅菜说:“老板,这味型我练了二十年,现炒的才得劲,预制菜就像嚼氯仿,喝完肚里空。”然后持续干自己的活,彻底不管那锅菜。
这时候,你的设计图要是还有“保证新鲜”的字样,估摸得被厨师长一顿吐槽,就连质疑你是不是确实懂行。
实际上啊,目前的花者是精明得挺的,他们关心的是“这菜是不是确实热乎”,而不是“这道菜是不是厨师特意去菜市场抢出来的”。
故此,数据上最务实的就是“出菜速度”和“客诉率”。一家做得好的店,翻台数就好了,客人再来光顾的频率好了,对吧?数据不会撒谎,只要把人请对了,钱自然自然就会进来。 再讲讲空间,别再在那抠那些复杂的几何组合和波浪线了。目前的年轻人,特别是那些下班回来找地儿松快的,他们不喜爱那种像迷宫一样的走廊,不喜爱那种让人忍不住想逃窜的空间。他们想要的是“呼吸感”,是看到窗外天色渐暗时,心里那一点踏实感。设计的时候,得记住一点:空间越小,人就越像被圈住了;空间越大,人越认定自己是自由的。
比方说,有些餐厅把堂食和包间打通了,灯光调成了那种暖黄色的,墙上贴着一张手绘的地图,写着“去隔壁味道不错的店如何走”。
这种设计,不是为了把人流导向某个区域,而是为了把人的情绪引导得好一点。人走了,心也就走了,下次来的时候,说不定就为了那个“心有余悸”的心情再回来吃。 还有啊,说到材料,千万别堆砌那些名字贵的木材啊、进口的石材啊。客户要的是“耐看”和“实用”。
比方说,把那种贵得吓人的实木换成好打磨的胡桃木,再配上那种不会弄出刺耳声音的静音地板,这比啥进口进口都实在。再比如,菜单设计要是忒花哨,印错了要么排版乱了,避雷了,这就不叫设计,这叫“耍流氓”。
有时候,一个好办的“温馨提示”就能省下一笔凌乱的整理费用。真正的厨师是认命的,他们知道灶台是冷的,需求空调;他们知道汤是热的,需求保温。餐厅的设计师也得这样,要懂他们的脾气,懂他们的局限,懂他们的难处。
要是你设计了一栋楼,结局出于你的材料不好害得客户投诉,那你说,你是在造楼,还是在造灾难? 最终,我想说,设计不应当是高高在上的评判,而应当是一种“服务”。当老板在店里忙得脚不沾地,你还在想着如何摆放一个椅子的位置角,去计算光线如何打在脸上,这时候,你是在偷懒。你要做的,是帮老板把那个原本混乱的灶台间和餐厅,整理得像个家。让服务员一进来,不用话就能知道该干嘛;让顾客一坐下,不用问就能知道菜是不是热乎的。
这种“懂你”的感觉,才是最好的设计。别总想着用那些晦涩难懂的理论去解释为啥这样更好,少一点学术腔,多一点人情味。
毕竟,中餐厅吃的不是菜,是人的心情,是那个深夜归家的温暖。
要是设计能把这种温暖传递给客人,那说明你的设计成功了。
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