打开 adobe CC2018 系统,起初别急着看报错日志,直接把鼠标移到任务栏,那绿色的图标不是一般/平平的对讲机,是系统自带的“启动菜单”。大量人嫌它小,实际上这招有用,想快速调出字体面板要么预设图层,直接右键最底下那一排,不用走复杂的菜单树,效率直接翻倍。 打开软件后,别一上来就盯着那行大大的“文件”二字发呆。在顶部菜单栏里,实际上藏着大量隐藏功能。
比如你想改个分辨率,直接按 Ctrl+M 回车,而不是在菜单里找那个“图像大小”要么“图像大小和位置”;要是你只想封个底,Ctrl+J 的“导出图像”往往比在保存对话框里录入参数要快多,并且生成的文件更干净利落,没那些乱七八糟的元数据。
记住,操作软件就是靠“快捷键”来玩的,老式思维认定要层层点击,实际上 CC2018 早就把逻辑折叠进了一键操作里。 说到图像处理,千万别把所有工具都当成拼图来用。在 PS 里,选框工具不是用来框选整张图的,而是用来框选“不该在图里”的区域。
比如做背景时,别等整张图都抠完了再抠背景,那样只能抠左右两边,中间还得用画笔糊弄。直接用选框工具框住那个穿白衣服的模特,选“内容识别填充”,回车就能自动抠干净利落,中间留个干净利落的黑块。
要是颜色难题比较突出,别靠肉眼琢磨,用吸管工具随意点一下背景色,一键变成“颜色范围”,这时候再套个选框,Everything 就自动变成白色或黑色了,比手动调色快忒多。 图层管理是新手最好办崩的环节,但 CC2018 在这方面做得挺人性化。默认设置里,图层面板顶部的“显示/隐藏眼图标”实际上是个盲盒。
要是你不确定某个图层里有没有内容,直接点它看个眼,要么眼亮要么不亮。
要是认定某个图层忒肥,想把它拆拆开来,右键点击,选“合并”,这时候旧图层会消亡,新图层会接管它,全程在视图里操作,不用去图层面板里找“合并图层”这个按钮。
还有一个好办被漠视的功能是“编组”,Ctrl+G 是个神技。把好几个复杂的场景要么组件打包成一个组,赶明儿想动整个组,右键组名点“取消组”就行,不用逐个解散。 数据量上来之后,导出功能就得大显身手了。别总拿着 doc 要么 ppt 去填格式参数,CC2018 里实际上集成了更智能的格式转换。
要是你要做复杂排版,比如要做个复杂的商业海报,别自己一个个手打文字和框线,直接用“文件”里的“创建文档”要么“设计模板”,把参数填好,剩下的内容直接拖进去。
要是你要发微信,直接右键图片选“发送到微信”,系统会自动识别尺寸和格式。就连有时候需求导出真机预览图,别去网上找那种几十块钱的 APP,直接用电脑自带的“截图工具”要么“截图”快捷键,配合 Ctrl+Alt+End 要么 Ctrl+Shift+S,把当前视图复制出来,然后随意丢个 Word 里,排版好,就是现成的,省得还要去跑 App Store 折腾半天。 处理高清大图时,压缩是个大费事,但 CC2018 里的压缩工具有个“图层”模式。
这是为了省内存和加快渲染速度,默认情况下它会合并所有图层,然后在一个透明背景上重绘一遍。
要是你认定重绘不够像,能够选“仅合并图层”,这时候它不会用图层,而是用一张纯色背景,这就省去了图层管理的费事,并且渲染速度也快了,特别是在电脑配置一般的时候更好办跑起来。 最终说点硬件相关的,别当作只有玩高配电脑才需求买高性能显卡。CC2018 对显卡的要求实际上比你想象的要低。
只要系统能识别到你的显卡,它就是能用的。
要是时常认定特效不够亮,那是显卡驱动没跑对,要么打开程序时后台还有其他程序在跑占用资源,别硬碰硬,先重启电脑,要么关闭其他非必要的窗口。
要是是做视频渲染,记得在系统设置里把“显示器缩放”调大一点,不然画面要么忒小看不清,要么忒大占满屏幕影响操作。 软件迭代挺快,但 CC2018 这套操作逻辑依然是目前大量老手的基础。它不要求你懂所有原理,只要求你熟悉它的快捷键。
记住,遇到不懂的时候,别死磕文档,直接去浏览器搜对应的文章,要么去论坛看看老手的视频,比自己瞎琢磨要强。
只要熟悉了几十个快捷键,不管系统如何变,你都能把它用得挺溜。


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