猎天使魔女2pc配置要求-猎天使魔女 2PC 配置要求
这玩意儿在 2019 年刚出来,目前用了三年,说好的 4K 帧数直接没了,毕竟它当年就卡过,目前更卡了。并且那个 24G 内存,对于游戏来说就是个摆设。
不玩《刺客信条:集换》?玩个《命运2》切一刀肝一周都够它受的,这时候还要带?这配置表简直就是把 2024 年的显卡配置安在一个 2019 年的游戏皮囊上,满大街都是这种“这是新配置”的戏弄。 不过话说回来,这游戏要是真能像预期那样流畅,那这配置表绝对是在披着羊皮的狼。毕竟在 PC 端,特别是想刷帧的狠人手里,这 1060 6G 要是能跑满 30 帧 60 帧,那才是硬事儿。我试过在低分辨率下把画面调到 SD 1600x980,略微调低一下特效,那帧数直接飙到 32 左右。我就连敢拿那个老显卡去跑《堡垒之夜》的联机模式,刚刚有一波波动的,我秒解。
这说明啥?说明它不是优化得烂,是硬件确实跟不上。 有人会说,猎天使魔女本身就不吃重,那是你没摸过。可要是你真想看那个冰上女王的操作,想看雨子玉那种刀光剑影的利落,那目前的配置就是硬伤。我有个哥们儿,一个真·硬核玩家,专门挑这种老显卡来玩。他说这游戏在他那台 8400 上,帧数刚过 25,贴图还得时不时去右下角补个帧数,并且时常掉帧,让他贼抓狂。他不嫌烦,他说这就是 PC 端的真性。在那个时代,能流畅玩这款游戏的人屈指可数,目前换成了 2060 要么 3060,那是锦上添花,毕竟目前的硬件素质提升忒快了。 再说说那 24G 内存,有些老用户可能会认定多给点内存多好啊,毕竟目前哪位不是动不动就 16G 起步?可我想了一下,游戏内存多少跟显卡驱动关系更大,跟游戏本身也相关系。目前显卡驱动更新得忒频繁了,大量老硬件只要驱动更新一下,帧数就能上一个台阶。
要是为了省那点内存钱,把帧数拉下来,那游戏体验直接大打折扣,这种取舍哪位不能懂? 网上那些评测,感觉都在吹嘘 D3D12 优化,说这是猎天使魔女 2 的杀手锏。可我不信,这优化确实能全代吗?我看了一下显卡库的底层代码,D3D12 在 PC 端是个好东西,但在这个游戏里,它更多是帮老游戏去适应新硬件,而不是让新硬件去拥抱老游戏。对于 RTX 2060 这种入门级显卡,D3D12 的增益可能还不如直接开一个中低特效来得实在。 并且,这游戏到目前依然没有官方更新 4K 分辨率的分辨率设置。
每次想玩 4K,用户都得自己配驱动,还要忍着各种驱动更新带来的帧数波动。连带着优化难题,也更严重了。
这就是为啥大量老用户,就算硬件挺强,也不敢把分辨率拉上去的缘由。
毕竟,显卡驱动更新不及时,优化算法跟不上新硬件,这比硬件本身的性能差,要坏得多。 有人说,目前游戏忒多了,大家都玩不了这游戏了。
这话说得有点片面。
这游戏之故此能出 2024 年了,是出于它把动作游戏的节奏玩到了极致,把视觉特效撑到了极限。目前的游戏,光是在画质上跟 2019 年的大作比,就已经不占便宜了。
要是目前能把帧数再高一点,哪怕只是多给 5 帧,那它还能活多久? 我刚刚又忍不住想,要是官方能推出一个“猎天使魔女 2 怀旧版”,把画质降一档,优化再调大一点,那肯定能让更多老玩家重玩。可他们没这个心思?毕竟目前的赛道忒拥挤了。大家都忙着去《赛博朋克 2077》考 120 帧,去《荒野大镖客 2》杀几百小时,这游戏呢?像个幽灵一样飘在角落里。 实际上,这游戏存有的意义,不只是是给那些想重温经典的人。它更是一种对 PC 硬件上限的嘲讽,是对游戏行业过度优化的抗议。当所有人都喊着“优化一下”的时候,游戏厂商却在忙着堆参数,堆参数堆得越高,玩家流失得越快。
这就不得不让人思索一下,在竞争激烈的行业里,到底啥才是真正的优化?是堆技术,还是堆参数? 我想起那会儿在网吧玩游戏,那时候只有最好办的配置,全是 6G 的显卡,目前呢?啥 1080 Ti 都少见,啥 3060 略微老一点的都让人肉痛。
这就是时代的错位。猎天使魔女 2 配不上目前的 PC 硬件配置,或许只是工夫的难题,但绝不是优化的难题。
要是非要找个理由,那只能是:这辆老车的变速箱,在 2024 年的路况下,确实已经没动了。
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