暗黑血统 2 那味儿,确实老得发苦,但只要你别指望它走啥大爆款路线,只打打小怪、刷刷点金,这游戏里的那股子“土味”反而能给你一种像是在旧时代通宵达旦的那种真感。目前的硬件真不是随意凑合就能用的,系统要求里那些数字,乍一看像是为了逼退那些显卡缩水的神,实际上说白了就是告诉玩家:别跟我玩那种二十年前那种老古董了,得给那台机器买张新显卡,要么往内存条里塞点新东西,才能把那该死的“主角光环”穿好。 刚上手的时候,你得先有个心理预备,这配置不用多讲究,就是得买张能转性要么能带个大显存的显卡。
要是你手头上只有那台老小 P100 这种准没错,根本就活在系统 BUG 的泥潭里,刷职业系统的时候好办卡成假死,要么 NPC 突然就没了。
那时候只能硬着头皮运行,看着屏幕闪烁,心里还得嘀咕是不是显卡驱动又老了。但要是你的手里有一张 2060 Super 要么略微高端一点的,这游戏里的爽感立马就能跟上。记得那个全职业系统,那会儿开放了,目前也还在更新,只要你把专业属性卡上的等级刷到满,找个只有单体 BOSS 的地图,随意跟那些血厚的敌人打,那种看着脑子被敲过的快感,确实比那些三年前还能跑起来的游戏要来得直接。 再说战斗方面的体验,暗黑血统 2 它玩的就是那种“回合制”的变体,不是让你急着往空中扔技能然后等着死,而是讲究一点点操作和肉盾的配合。
比如当你在打那个铁塔 BOSS 的时候,别光想着拉怪,得注意一下自己的前摇,有时候一个开场的短刀就能把敌人的仇恨给挤出去。
要是遇到那种高防值的敌人,非要用那种全属性攻击硬刚,那确实好办按到肉,这时候就得靠身边那个坦克职业来扛,要么你自己摊上个大护盾,硬生生把人拉出来。
这种操作感,实际上挺有意思的,不像目前那些大杀器随意就能解控的小游戏,得略微有点耐心,得学会看那些技能树,哪个技能能打断敌人的硬控,哪个技能能骗过敌人的追踪,哪个职业能配合你打出那种让人眼前一亮的连招。 说到游戏里的数值,目前的版本确实有点野,特别是那个全职业系统,把所有人的属性都拉高了,确实有点让人质疑是不是把所有人都加成了同一个数值。
不过好在,咱们还是能看到一些细节,比如那个全职业系统,那会儿开放了,目前也还在更新,只要你把专业属性卡上的等级刷到满,找个只有单体 BOSS 的地图,随意跟那些血厚的敌人打,那种爽感确实比那些三年前还能跑起来的游戏要来得直接。老玩家可能还记得那会儿那种资源如此难搞,目前有点东西了,但彻底不能把游戏当工具来用,毕竟这游戏本身就是个独立的体验,不是用来跑分要么做任务的。 还有一点得提,就是那个职业系统的更新,有时候确实让人有点晕,像是把所有人加成了同一个数值,要么某些技能的效果不忒对劲。但这不妨碍你持续玩下去,只要你愿意去摸索那些隐藏的职业组合,要么去挑战那些高难度的副本,你会发现这游戏里实际上还有大量能够挖掘的东西。
那些老玩家,要么那些喜爱“土味”风格的玩家,可能更好办找到那种归属感,出于他们知道这里没有那么多花哨的特效,只有实实在在的战斗和互动。 就算你认定这游戏有点老,实际上这也挺好的。目前的游戏忒新了,动不动就换 Bethesda 要么 Epic 这种大厂,那味儿一下子就变了。暗黑血统 2 它那种复古的玩法,加上它独特的剧情和角色,反而能给你一种怀旧又新鲜的感觉。就像是在一个略微有点破旧的电影院看一部老电影,别看画质不中,声音也小,但那份 nostalgia(怀旧感)反而比看一部新电影来得纯粹。你不需求忒在意那些参数,也不需求忒在意那些更新,只要你能在这片土地上,和那些老哥们儿一起度过那些热血或凄凉的夜晚,这游戏就值了。
毕竟,生活里哪儿有啥完美无缺的游戏呢,总得有点不完美,有点瑕疵,才能让你记得住。 最终说句大实话,别看这游戏没如何火,但它的口碑一直挺稳的。
不管是老玩家还是新玩家,只要喜爱这种角色扮演的感觉,还是喜爱这种“人狠话不多”的战斗方式,不妨去试试。
哪怕你目前只是想买张二手显卡凑合用,也能体验到那种沉浸在游戏世界里的乐趣。
毕竟,游戏这东西,最关键的是你自己愿意不愿意去投入工夫,去探索,去战斗,去感受那些所谓的“冒险”。


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