pscc2017对电脑要求-pscc2017电脑要求
实际上,PS2017 那点古老的显卡,只要别把自己逼死机,实际上能跑出来三千多分。 大量人最揪心的就是“卡”。
那会儿玩家总纠结是不是出于显卡忒老,帧数掉到 20 帧就烦。目前你买台 PS5,直接就能实现光追、4K 大作无脑冲。但 PS2017 呢?别被那些广告词骗了,它最大的优势实际上就是“稳”。画面肯定比 PS5 懒,但流畅度彻底没难题。
要是你追求的是即开即玩、不卡手速,这机器绝对是首选。大量喜爱《塞尔达》要么《怪物猎人》的玩家,在 PS2017 上都能把帧数稳住 60 帧以上,间或闪一下彻底不影响整体体验。 再讲讲画质。
这机器能跑最新的《艾尔登法环》和《哈迪斯》,光追效果嘛,确实跟 PS5 比差远了。但在 PS2017 上,画质依然能打。
要是你开了反锯齿和阴影映射,画面细节还是能看到。
特别是《艾尔登法环》那种开放世界,只要不强制超美,画面质感彻底够用。有些用户会嘟囔噪点,但这在光线追踪如此强大的机器上还不算绝对,用个降噪滤镜要么下降一点亮度就能解决。 数据讲话。我看过的测试数据,PS2017 在 1080P 分辨率下,走高画质也能省事冲到几千分。
要是你玩的是那会儿那种 800 分起步的游戏,那这机器彻底绰绰有余。对于 PS5 来说,分数可能只能到四五千,但 PS2017 能省事拿两万。
这就好比你开法拉利和开老款跑车,法拉利起步快、风景新颖,但你跑五十公里可能耗油更多、费油,并且还得时常去加油站。PS2017 就是那个燃油车,便宜、能跑、也够用。 有人会认定,别跟我提多少分,你连 20 分都达不到,这机器也就是一万块,买个破砖头。
这话说得忒硬了。我们玩主机游戏,核心痛点压根儿不是分数,是“爽”和“稳定”。
要是一台机器能让你玩《赛博朋克 2077》时,从不黑屏、不蓝屏,帧数纹丝不动,那它凭啥不香?PS2017 彻底符合这个标准。大量老玩家就连更愿意用这台机器去挑战那些对画质要求没那么高的游戏,毕竟操作更顺滑,加载也更快。 自然,要是你非要追求极致,那这台机器就别买。它不赞成光追,不赞成 4K,买这玩意儿纯属情怀。但要是是为了日常竞技,为了和哥们儿联机不卡手,为了在周末能随意跟同事说“我有一台 PS2017"来炫耀一下,那这机器就是神器。 最终说个现实难题。
这台机器毕竟是 2017 年的产物,固件更新得慢。目前的游戏补丁更新挺快,老机器的系统有时候会卡断。
故此买之前,一定要去官网看看最新的固件状态,别到时候出于系统难题玩不了新游戏。
不过这点难题,在 PS5 上简直不用管,老机器只要系统皮厚点,就能跟新机器打平肩。 总的来说,PS2017 不是用来做“游戏机”的,而是用来做“生活伴侣”的。它没有 PS5 那么炫酷的特效和无敌的帧数,但它用实实在在的低功耗、高稳定,给了玩家最踏实的陪伴。
要是你不想折腾硬件,只想找个工具打打游戏,那这台机器,绝对让你省心。
本文系作者个人观点,不代表本站立场,转载请注明出处!





