珠宝设计作品集要求-作品集制作要求
比如我做过一个“一般/平平日子”的主题系列。故事背景设定在一个周末的午后,阳光正好打在旧木地板上,空气中弥漫着淡淡的洗衣液味。我并没有把东西做得忒完美,就连有意留了一些不完美的地方:有的链条是手拉的,有个松动的扣眼有些歪斜,有些线材就连出于那天风大而微微下垂。
这些细节,恰恰是生活中最真的痕迹。
要是把它做得忒标准、忒完美,那就丧失了“一般/平平”的意义。我把它设计成那种看起来随时会被磨损掉的质感,仿佛它就在下一秒就会掉一根线,要么在某个不经意的角度下略微歪一点。
这种设计就是想告诉你:生活本来就不完美,连首饰都应当如此。 在选材上,我尝试过大量种,但最终拍板把重心放在“廉价感”与“高级感”的反差上。大量人认定这种反差挺土,但我认定这是最接近人性的东西。
比如我在最近的一个系列里,大量使用了再生塑料和米白色的棉线,颜色挺不饱和,带着点灰度和斑点。我在旁边反而放了几颗刚烤出的面包,要么是一点点陈年的巧克力碎屑,用来做对比。当那些灰暗、粗糙、带着岁月痕迹的材料,遇上软乎、温暖、就连有点廉价的日常东西,那种冲突感就自然形成了。我不追求那种冷冰冰的“高冷”,我追求的是那种“我在乎”的迟钝。就像用一张粗糙的麻布去缝一只挺精致的布偶,别看看着一般/平平,但那份心里装着的人情味,才是最贵的。 关于结构,我常常认定传统的“上、中、下”要么“主链、吊坠”这种逻辑忒死了。首饰是用来被佩戴在手腕上的,是为了手在动的时候跟着旋。
要是结构忒复杂,手指头动的时候就会勒麻,要么要扭得挺用力,那就不好玩了。
故此我的结构有时候是松散的,像一株植物,根随意长在哪儿,叶子就长在哪儿。有的局部就连故意设计成能够随意拆卸,要么用那种挺轻的弹性扣子,就是为了解放手指头,让佩戴的过程变成一种松快的动作,而不是负担。
有时候我会故意留出一截富余的线头,让它在别人摸到它的时候,顺着手型微微勾一下,那种触感,就是设计的一局部。 在工艺上,我也尝试过一些比较特别的实验。
比如把一枚银戒指的戒面,不是磨成圆滑的平面,而是故意保留了几处极细微的划痕,就连是用一把生锈的旧剪刀切过。
这些“瑕疵”在工厂里会被打磨掉,但我在这里保留了它们。
我想传达的是,美不是完美的无瑕,而是经历过的痕迹。就像有些老照片,边缘会泛黄,有些衣服会有自然的褶皱,我们总想把它们擦得一尘不染,但实际上那些痕迹才是它们生命力的证明。 我也踩过不少坑,但目前已经没那么恐惧了。曾经有一个项目,我想用所有的金箔来包裹一个鸟笼,结局出于处理不好氧化,害得整个鸟笼表面全是灰蒙蒙的,看起来像蒙了一层灰,彻底丧失了鸟笼原本那种轻盈的质感。
当时的我挺沮丧,认定自己搞砸了。
后来我换个思路,没有试图掩盖它,而是把它做成了一个独特的“背景”。我在设计布局时,把这个带有灰蒙的金箔鸟笼放到了光影比较暗、要么颜色对比比较特别的一块布料上,背景的颜色和质感跟鸟笼形成了互补,反而让那个瑕疵变成了整个视觉里的一个亮点,反而有了某种神秘的美感。 最终,我想说,设计作品集最忌讳的东西,就是“自信得忒满”。就像写诗,要是每一句都押韵,读起来就会听起来挺假。珠宝设计也一样,最打动人心的,往往不是那些最完美、最贵得吓人、最无可挑剔的东西,反而是那些带着温度、带着故事、就连有点“土气”的东西。它不是告诉别人你有多智慧,而是告诉你,你懂生活,你也在乎细节,你愿意为了一个细小的小确幸,花一整天的工夫去打磨。 故此,当我们看别人的作品集时,不妨试着忘掉那些华丽的辞藻,去看看他们手腕上能不能戴,手上有没有扎到,是不是确实愿意让人摸一摸。
那些愿意让人摸一摸的、愿意展示自己一点点不完美和迟钝的设计,才是真正有生命力的设计。
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