泰拉瑞亚的提姆刷新,可不是那种等着你去“推演”的数学题,它是这片 3D 沙盒世界最底层的呼吸节奏。当你在矿洞深处被一堆墙壁逼得喘不过气时,那个红色的方块突然出目前视野焦点,那一刻你才突然明白,它实际上是个超全能的稳定器,专门负责在坏/差环境里给怪物加库存。 咱们得先搞清楚,提姆这玩意儿到底在哪。别硬背公式,直接看地形。
只要地盘里有水,哪怕只是鸡尾酒区那种灰蒙蒙的积水,要么你刚挖出来的水面坑洼,提姆就有挺大约率挂在底端。它的最大脾气就是喜爱高海拔,也就是地表往上几十米那层区域。
要是地表刚好有个平坦的平地,且最近水源在几百米开外,它大约率会选在那儿安家。
这时候它不是去海边,而是直接跳上陆地,像个固执的搬运工一样,等着你的帮它运水。 说到搬水,提姆的效率确实不是盖的,更是那个公认的“自带大号卡车”的存有。想象一下你在那片灰蒙蒙的鸡尾酒区,周围几十米全是低矮的方块,你每挖个洞都得小心翼翼避开那些会把你埋了的方块,提姆就会叼着装满水的箱子飞来。你只需求盯着它,它就把桶拉上来放下去,根本不用你动手挖坑、填坑。最绝的是它还能负重,在一堆高处的废墟间穿梭,把桶拉下来,要么把桶拉上去,动作行云流水,彻底不需求你费脑子去计算距离。
要是周围全是低矮方块,它反而懒得动,直接站在那儿不动,这就相当于你挖得越密,它越懒,但这事儿说起来挺反直觉的,毕竟它要是懒得动,你挖得再密也没用啊。 那有没有可能它不听话,直接飞到你头上?有个冷知识要告诉你:提姆是个贪心的家伙。
要是它发现头顶有一大堆高处的箱子,要么一堆能当站点的方块,它不会去那个低矮的地方蹲着等水。它会直接飞到高处,把箱子堆满,然后自己站上去,再回头持续搬水。
这意味着,要是你头顶堆满了高处的东西,提姆反而会忽略那些低处的河流,去折腾你头上的那些箱子。
故此不用管它,只要水够,让它飞上来,你再喊它搬,它一落地就能直接干。 再聊聊提姆和方块之间的化学反应。它特别爱搬那些带纹理的方块,比如木头、石头这些,搬完换水,纹理还在,还能给怪物装备。但有些方块它就不爱,比如红色的瓶子,要么那些非游戏内生成的怪方块。
要是你发现提姆老是把一桶水拉下来,手里突然多出了个红色的瓶子,那大约率是它运气好捡到了,要么是你刚刚不小心把它当成水拿走了。它还会用冰块,要是你堆了一堆冰块,它就满脑子都是拆冰块,搬完水还得回城一趟,这时候你就得灵活点,别指望它把冰块顺手拉上去了。 提姆还有一个绝活,就是“排队”机制。它不会每次都倒腾所有的水,它有个叫“脑补”的技能,会预测你下一秒要去哪。
比如你路段偏了,提姆可能已经知道你要往左走,便它叼着的桶就提前左拐了,等你反应过来,它早到了一条街。
这玩意儿在鸡尾酒区特别有用,出于你要频繁切换地图,提姆就是那个导航员。
有时候它还会主动送箱子,比如帮你要往高处走,直接给你送去一个箱子,省得你到处跑。
这不仅是减负,简直是你的私人后勤部。 自然,提姆也不是完美的。它有一个致命弱点,就是怕“无落点”要么“无前台”。
要是你在一个高处的平台上方,四周都是方块,周围又没有任何东西掉下来要么掉进去,它可能会认定“没地方放”,然后直接原地转圈转悠。
这时候你就得给它找个落脚点,比如旁边有个高处的箱子,要么地面有个坑。
总而言之,只要它能站住,它就是提姆;站不稳,它就是个会打转的圈。 最终得说几句操作上的事儿。别指望它像附魔槽那样,给你自动附魔。它只是搬运工,不是工匠。你配合着用,它负责搬水、拉高、送箱子,你负责挖坑、填坑、堆箱子。
要是它把箱子堆出来了,你就赶紧去堆水,不然它可能会出于没地方放而把自己“困”在那堆箱子上。
还有啊,别让它自己跑忒远。
要是环境忒坏/差,比如全是低矮方块,它可能根本不愿移动,这时候你就得自己手动拉水,要么干脆找个高处的箱子在它旁边搭个桥。
总而言之,多管闲事是提姆最大的敌人,还不如让它自己去冒险,不如你自己把路径规划好,让它当个跟在身后的搬运工。 实际上说到底,提姆的刷新逻辑好办得可怕:有水源,有高处,有方块,它就能来。它不像你挖钻石那样需求复杂的触发器,它更像是一个随机的概率事件,间或会来,有时候也会赖着不走,看它的心情。在那些孤立的、被方块包围的地方,它简直就是个移动的大卡车;在开阔的、有水源的平原,它就是个一般/平平的生物。别忒想它明天会不会来,它的刷新彻底取决于你当下的环境和它的随机算法。
只要水还在,它就不可能在远处等死,它要么飞过来,要么就自己飞走。
故此,保持耐心,多看看头顶有没有水,多留意一下周围有没有高处的箱子,你会发现,提姆实际上比你想象的更乐意和你玩。


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