凌晨两点,我在电脑前躺了半小时,手指头刚悬在键盘上方,突然听电脑风扇一阵“嘎吱”声,像是啥东西在机箱深处醒了。
这该死的黎明杀机总让我摸不着头脑。你猜如何着,这游戏我玩了一辈子,还是有点“智商税”没交明白。别当作是堆砌参数,说白了就是忒好办劝退,就连有点劝退它自己。 讲真情况,这游戏最致命的地方不在操作,在整个“劝退”流程里。一上来就要 4K 显卡,显存得够摆烂,还得 240 核的 CPU,这配置买回来当显卡卖?家里那台二手的 i5 六核八代,A 卡 GTX 1060 3G 的,这配置在《GTA 6》里都得吃土,在《黎明杀机》里就是个笑话。官方 Charts 上写着 7 核 12 核心,玩起来直接疯,但那是最低配,想玩好真得搞个顶点级的,不然这十年最终还得看别的。 最离谱的是那个“模组”坑。游戏官方版本玩二十年都没人吐槽,只有玩家自己加了大佬的模组,比如那个著名的“高速模式”,一开直接起飞,脸裂都嫌慢,还得为了帧数去开全屏 144Hz 显示器,这画面看着像打了马赛克。
那会儿这游戏还是那种复古、精确、慢节奏的,目前好了,一键全模之后,感觉像是开了个加速器,连子弹打飞了都忒快,根本来不及反应。 还有那个“剧情”本身。官方故事写得四平八稳,能当个背景板故事看,但要是想看点烧脑的,非得自己写文本、改数值,把原本那种让人窒息的压迫感全弄没了。记得有一次我手动改了个机制,让敌人变智慧,结局敌人心态崩了,直接启动对玩家动手,那些原本应当用来忽悠的“剧情”,瞬间变成了真的游戏。
这种“真”美是游戏,但“真”了就成了伤害。 再聊聊那个著名的“跳海”机制。
这游戏最早是出于逻辑漏洞害得玩家自爆,后来官方把“自爆”当成了一个卖点,结局反而成了最大的 bug。
那会儿你跳海就是自杀,目前医生告诉你,跳海能够重置进度,还能拿到新技能。
这逻辑有点毁,像是把“自爆”玩成了“彩虹屁”。玩家跳一次海,能刷两个大成就,还能把整个地图上的怪物都清理了,这操作娴熟度堪比练级,根本不需求那么多刀。 说到武器配置,这也真是让人头大。
那会儿那个“无限子弹”的设定,目前官方连个贴图都没换,直接给个全道具的仓库。有些老玩家就连认定,只要手里有备用的所有武器,玩起来就比手里只有一把枪舒服多了。毕竟目前鹰眼般扫射的不再是那会儿那种笨重的枪,而是能自动瞄准的自动步枪,这种“废柴”武器在打怪面前显得忒弱小了。 还有那个“难度曲线”。官方号称难度是线性增长的,但实际上玩起来是指数级的。前二十分钟你当作还能苟住,结局第五分钟就全干完了。
这种设计就像是在赌你运气,运气不好你输得惨,运气好你赢得爽。
那会儿那种慢节奏让你能慢慢找位置,目前全是瞬间反应,就像去抢银行,你连枪都不敢举起来。 最终说说联机体验。
那会儿这游戏要么死机,要么就是断连,目前倒是越来越稳了。
有人说这游戏目前仿佛有点“废”,毕竟 P2P 联机有时候会卡,跨平台联机更是不敢玩。但也得承认,目前的联机体验好了大量。
特别是那种“玩家模式”,两个人对面,一个负责架枪,一个负责跑位,配合得比单机还默契。
特别是当其中一个人突然摘下耳机,另一人就能瞬间接手指头挥,那种默契感是单机比不了的。 总的来说,黎明杀机这游戏,玩的是逻辑,虐的是心态,骗的是智商。目前的它,像个披着恐怖外衣的“找茬”游戏,别看少了点当年的诡异,多了点现代局的爽快感,但那种“不得不赢”的窒息感还在。
要是你没玩过,建议先别急着买,看看那些大佬论坛里那些“换个配置就爽了”的帖子,说不定能帮你省下几千块,再少玩两小时游戏。
毕竟,在这个时代,有些游戏还没让你哭,就先让你把显卡卖了。


相关标签: